1Bases et avant-postes
- 1 seule base principale par tribu sur l’ensemble du cluster. Il est donc interdit d’avoir une base principale sur chaque map.
- 1 seul avant-poste par map, en dehors de la map où se trouve votre base principale.
- Un avant-poste ne doit pas devenir une seconde base principale.
Dimensions maximales d’un avant-poste :
- 15 × 15 fondations ;
- 5 murs de hauteur ;
- 225 fondations au total ;
- aucune structure non attachée.
La base principale n’est soumise à aucune limite de taille. Elle reste concernée par la règle sur les performances (§ 5).
2Ne pas gêner les autres
Une construction est en infraction lorsqu’elle produit l’un de ces effets, quelle que soit sa distance avec une autre base :
- elle bloque l’accès à la base d’une autre tribu ;
- elle empêche l’accès à une zone de spawn, d’événement ou à un point d’intérêt ;
- elle empêche l’accès à des ressources importantes ;
- elle bloque un passage ou un chemin utilisé par les joueurs.
Ce sont les conséquences qui déterminent l’infraction, pas la proximité. Construire près d’une autre base n’est pas interdit en soi ; l’empêcher de fonctionner l’est.
En cas de doute sur un emplacement, demandez avant de construire.
3Zones interdites
Il est interdit de construire de manière à bloquer ou rendre inaccessibles :
- les zones de spawn ;
- les zones d’événements ;
- les zones protégées par le staff ;
- les points d’intérêt et les ressources importantes.
Une construction bloquant une zone de spawn ou d’événement peut être supprimée sans délai, en raison du préjudice immédiat pour les autres joueurs. Dans les autres cas, le propriétaire est contacté avant suppression lorsque c’est possible.
4Structures abusives
Sont interdits :
- les piliers et fondations sans utilité ;
- les constructions servant uniquement à réserver un territoire ;
- le spam de structures ;
- les constructions destinées à contourner les limites du présent règlement ;
- les constructions destinées à bloquer volontairement une zone.
5Performances
Lorsqu’une construction dégrade les performances du serveur, le staff peut demander sa réduction, sa modification ou son optimisation.
Un délai est accordé lorsque la situation le permet. En cas de problème grave ou urgent pour le serveur, une intervention immédiate reste possible.
6Bases abandonnées
Chaque joueur est responsable de ses constructions. Une base peut être considérée comme abandonnée après vérification par le staff.
Lorsque c’est possible, le propriétaire est contacté avant toute suppression.
7Propriété d’autrui
Il est interdit de :
- détruire ou modifier une construction appartenant à une autre tribu ;
- voler dans une base ;
- utiliser une installation privée sans autorisation.
Il est strictement interdit de visiter, de pénétrer ou de se déconnecter à l’intérieur de la base d’un autre joueur ou d’une autre tribu sans son autorisation.
8Fermes et automatisation
Les systèmes automatiques et semi-automatiques sont autorisés. Ils ne doivent pas :
- provoquer de lag notable ;
- créer une quantité excessive d’entités ;
- contourner les limites du présent règlement.
Les limites de structures liées à l’élevage figurent dans la page Reproduction.
9Gachas
Les Gachas sont autorisés afin de produire des ressources de manière passive.
Limites par tribu :
- maximum 10 Gachas de ressources ;
- maximum 5 Gachas d’Élément.
Le staff peut effectuer des contrôles en cas de suspicion de dépassement ou de contournement. Tout dépassement peut entraîner la suppression des Gachas excédentaires.
10Vivariums
Maximum 4 Vivariums par tribu, sur l’ensemble du cluster.
Cette limite s’applique toutes maps confondues : elle n’est pas multipliée par le nombre de bases ou d’avant-postes. Le staff peut effectuer des contrôles ; tout dépassement peut entraîner la suppression des Vivariums excédentaires.
11Structures du mod Cyber’s Structures
Le mod Cyber’s Structures apporte des machines automatiques qui travaillent seules, même hors connexion. Elles sont pratiques, mais chacune fouille sa zone en permanence pour trouver du courant, de l’eau ou un œuf à couver. Leur nombre est donc plafonné par tribu.
| Structure | Maximum par tribu |
|---|---|
| Parcelles de culture | 100 |
| Propagator | 5 |
| Nanny | 4 |
| Vivarium | 4 |
| Item Collector | 4 |
| Incubator | 3 |
| Item Aggregator | 2 |
| Farmer | 2 |
| Gardener | 2 |
| Gacha Gavager | 2 |
| Cloning Chamber | 1 |
| Tek Cloning Terminal | 1 |
| Charge Station | 1 |
| Charge Injector | 1 |
| Element Catalyzer | 1 |
| Crystal Cracker | 1 |
Ces limites sont appliquées par le serveur : au-delà du nombre indiqué, la structure refuse simplement de se poser. Elles comptent par tribu et sur l’ensemble du cluster — elles ne sont pas multipliées par le nombre de maps, de bases ou d’avant-postes.
Une précision pour le Propagator : ses 5 par tribu restent la limite, mais ils ne peuvent pas être entassés ailleurs qu’à la base — 1 seul Propagator par avant-poste. Le serveur ne bloque pas ce point précis : il est vérifié par le staff, et tout excédent dans un avant-poste peut être supprimé.
Deux précisions utiles :
- La Hatchery n’a pas de limite : le mod n’en propose aucune. C’est aussi la structure la plus coûteuse pour le serveur, car elle scanne sa zone toutes les 10 secondes. Deux ou trois suffisent largement ; une rangée de vingt relève du § 4 et du § 5.
- Le Gacha Gavager est la machine qui nourrit les Gachas. Il ne se confond pas avec la limite de Gachas du § 9, qui porte sur les créatures.
Toutes vos structures s’alimentent sans fil dans un rayon de 50 fondations : générateur, puits et producteur d’engrais peuvent être n’importe où dans la base. Si une machine ne s’alimente pas, la cause la plus fréquente est la distance.
12Créatures sorties
Maximum 20 dinos sortis lorsqu’aucun membre de la tribu n’est connecté.
Cette limite protège les performances du serveur pendant les heures creuses. Les créatures stockées en Vivarium ou en cryopod ne sont pas concernées.
Sanctions
Les infractions à ce règlement donnent lieu aux mesures décrites dans la page Application du règlement.
Selon la situation, le staff peut également modifier, déplacer ou supprimer les constructions concernées.
Dernière mise à jour : 28 août 2026.